rusalkaメモ

カテゴリ:アーキエイジ

  • 明日から一週間いませんよ。
    [ 2014-04-11 15:54 ]
  • 日本版エアナードの一部仕様。
    [ 2014-04-10 18:35 ]
  • 石材を買ってみた。
    [ 2014-04-09 08:19 ]
  • 更に忙しい。
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  • 時間が無い。
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  • 世は全て事もなく。
    [ 2014-04-05 10:45 ]
  • そんな事をされると大変な事に。
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  • 子ヤタ
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  • 手詰まり。
    [ 2014-04-03 09:00 ]
  • 予習。
    [ 2014-04-01 19:31 ]

明日から一週間いませんよ。

ということで今回は上海に高飛びして参ります。
前回の北京四川はちょっと空気の悪さに痺れたのですが今回はどうでしょう?

アーキエイジの方は在庫の特産品を星に変えたらトータル星160個程に、もうちょっと頑張れば貿易船。
必要になるのかなと他キャラの星在庫で王家のベッドを三つ貰っておきました、吉と出るか凶と出るか。

あとは薬作ったり浮き袋作ったりとのんびりやっています。
海賊の皆さん、一週間私いませんので家に遊びに来て頂いても何もないですよ。
しかし、ヌイの涙1金買取ということで膳キャラでツアーやれば結構な収入になるんじゃないですか?
1キャラ軽く50個集めたとして4キャラで200金になりますし。

艦隊コレクションはやっと軽巡がいなくなって更に空母主体の編成に。
どうも水上機母艦の千代田さん立ち位置がわからない、何に向いているのでしょう。



by rusalka_d | 2014-04-11 15:54 | アーキエイジ | Trackback | Comments(1)

日本版エアナードの一部仕様。


http://service.pmang.jp/archeage/game_guides/1187#navi_guide

ということで出ましたね、詳しくはリンクで。
先日貼り付けた韓国情報と照らし合わせてチェックしなければ。

とりあえず日本に来るか来ないか表記はありませんが、消費労働力3のうちに浮き袋とかいるだけ作っておこうと思う。
あとは家畜の病気の薬もかなあ薬の売りが無くなるんだったら、労働力もったいないとか言ってられませんし。

http://service.pmang.jp/archeage/game_guides/1190

日本仕様でヌイの涙が店売りアイテムですってよ、1金なので微妙だけど。
在庫あったら馬なり図なりに変えておかねばとは思う。



by rusalka_d | 2014-04-10 18:35 | アーキエイジ | Trackback | Comments(0)

石材を買ってみた。

屋上にポスト配置。
地味にメインキャラが住み着いていますので便利。
ログインしていて放置しているようなら大抵ここにいます、眺めが良いですし。

昨日はとりあえず納品現地にあるものは全部納品しちゃいましたがちょっと中継地に残っているかな。
私またまた土曜日から一週間出張になりますので次の金貨には納品できません。
仕方ないので☆に変えてしまうしかない、もったいないけど。
水・木・金と貯まった素材なんかを加工しちゃっても良いのかも、丸太とか貯まってるし。
昨日の金貨は海賊被害も無く作った分だけ全部納品できました、追加でイニスに運んだ分も含めて350金位。
基本平和に物事は進みます。

とりあえず石材を30束購入してみました、@16金で480金分位。こないだ買った550家用に~とは思いますが
現在の所あまり建てる意味があまりない、草屋根が建っていたり場所が無かったりしますし。

使い道はあとで考えましょう、うん。

艦隊コレクションの方は待ちに待った重巡の最上さんが戦線参加。
外したい軽巡はあと1隻、さっさとお役御免で第二艦隊に行ってくださいまし。
それにしても南西諸島防衛戦のMOBが強い、空母さん達が軽々と大破するので先に進めません。

手前の製油所地帯沿岸でレベル上げするしかないのでしょうか?
他の提督さん達は同じレベルで戦艦とか持ってて羨ましいのですけれど。




by rusalka_d | 2014-04-09 08:19 | アーキエイジ | Trackback | Comments(0)

更に忙しい。

ログインさせてほぼ放置しかできず、ギリギリ農夫デイリーやった位で。
今日は金貨でしたっけ、20個位しか準備できてないのでそんなに収入にならなさそうな感じ。
久しぶりに荷物を一個奪われたのですが、いつもの海賊さんではなくてまた別の通りすがり。
普段があまりに余裕過ぎたのでかなり油断してました、被害は一個で軽微ではありますが引き締めねば。

艦隊コレクションの方は二日もかけてボーキサイト貯めてALL999製作したにも関わらず千代田さんがダブってしまったショックで立ち直れない。
とにかくクエスト先に進めて大型艦の建造ができるようになるまで頑張るしかなさそうです。



by rusalka_d | 2014-04-08 11:22 | アーキエイジ | Trackback | Comments(0)

時間が無い。

日曜日は朝外出夜外出昼はお昼寝とほぼINできず。
ちょこっと貿易品運んだ位で〆、労働力が余り気味。
遠征隊メンバーが金策で貿易船の図を売っていたので買ってみました。
これがアップ後にいくらになるのか、もしくは自分で使ってしまっても良いのですけれど。
艦隊コレクションもあえて一日置いてみた&ただいまの陣容。
まだ軽巡がいるのが如何ともしがたい、木曾さんとか威勢は良いのですが弱い。

どうせ作るなら資材全部999で作ってみたいのでボーキサイトの貯金待ちです。
丈夫で打たれ強い子が欲しいです、一隻でも大破されると夜戦突入出来ない中の人ですので。


by rusalka_d | 2014-04-07 10:52 | アーキエイジ | Comments(0)

世は全て事もなく。

皆さん貿易大好きで何より、今後の仕様でお城なんて建てられるのでしょうかね。

昨日の夜はたまたまクロスが平和でしたので夜更かしして12時半位まで起きて納品しちゃいました。
今日はイニスだけになるので楽で仕方がない、今回の金貨ではあわせて6~70個位納品できそうで何よりです。
あとは国内だけですので今回も海賊被害ゼロの予定、これだけ運んで我ながら優秀優秀。


三日目の艦隊コレクション陣容、大破中破でお見苦しいですが資材がなくて貯まるまで修理できない。
昨日の開発で軽空母ができまして、MAPで拾った千代田さんも含めて2空母体制。
先制攻撃で一隻沈めてくれるのが嬉しいですね、まだまだ打たれ弱い子が多いので。

こうなってくると装甲の薄い軽巡さん達がMAP的に足手まといに、今日の開発は資材MAXでぶちこみましたので何ができるのか楽しみな所。



by rusalka_d | 2014-04-05 10:45 | アーキエイジ | Comments(0)

そんな事をされると大変な事に。


韓国のwikiに落ちていました、太陽カカシ情報。
いやそんなんしたらあかんでしょ、無料複垢廃人に土地が占領されるのが目に見えている。
日本には来ないで欲しいですね、良いことない。
牛でかすぎワロタ




by rusalka_d | 2014-04-04 15:57 | アーキエイジ | Comments(0)

子ヤタ

看板に偽りのあるヤタを発見。
いやもうちょっと小さいでしょう子ヤタさん。

昨日は金貨でもなかったのでのんびりとサフランをイニスに運んだり、ピン植え300発やってみたり。
どこまでも平和なアーキエイジライフでございました。
遠征隊の方がエペリウム装備を作った模様、PVしない私としては不要のものですが
高く売れるのならちょっと興味があります。
でも武器製作は赤字というのが大勢の意見、お金が余って余って仕方なくならないとやらないかも。

ところで

   - 畜舎からは「エコロジー燃料」の主要成分である「温かい堆肥」を得ることができます。 

エアナード情報のこの一文が気になる。
畜舎を建てなければエコロジー燃料が手に入らないと言うことでしょうか?
いまのうち牛に糞させて作っておいた方が良いかもしれません、畜舎って何ぞって感じですので、正体不明。
艦隊コレクション二日目の陣容がこちら。
重巡洋艦が一隻、軽巡洋艦が3隻、あとは穴埋めの駆逐艦。
夜寝ている間に貯まった資材その他を全部つぎ込んで建造されたのが摩耶様、性格はアレですが我が艦隊のフラッグシップ。
南西諸島沖で軽巡の木曾さんの二隻目が手に入ったのですが同一艦は同じ艦隊に入れられない様子。
タダでさえ陣容が薄いのに、無い運使ってこれでは先が思いやられます。
仕方なく第二艦隊の旗艦に配属しましたが、延々と遠征係になるのでしょうか。
さっさと駆逐艦を艦隊から外したい、雑魚敵の攻撃一発で中破だ大破だ耐久低いにも程というものが。

しかし弾薬が絶望的に足りくて補給もままならない、皆さんどうやって工面しているのでしょう。




by rusalka_d | 2014-04-04 08:20 | アーキエイジ | Comments(0)

手詰まり。


①船からバックフリップでバンガローに飛び込む。
②置いてある荷物に挟まって上のような体制になる。
③動けない、飛べない。
④荷物を担いでいるので置いてある荷物を動かせない。
⑤荷物を積んだ船が出てるのでCCも時間かかる。

オワタ\(^o^)/

不用意なバックフリップは危険だと言うことです。
たまたま近くの海底をサルベージしていたメンバーがいて助けて戴きましたけど。

とりあえず昨日は西の特産品を30個イニスの集積所に運び込めたのでよし。
あとは土曜日の平和な時間にノコノコと出向いてトラクターで納品するのみ、200金ちょい。
そういえば艦隊コレクションがやっとスタートできまして。
ずっとサーバ満員で入れなかったのですが昨日の新規着任の抽選で入る事ができました。

やってみると確かにちょっと面白い。
スマホで出来るのかなというアテは外れましたが、何かにつけてボイスが入る作りは楽しいですね。

こっちはこっちでちょいちょいやっていこうと思います。
ほっとけば時間で資材とか貯まっていく系みたいですし、一日3出撃位で。



by rusalka_d | 2014-04-03 09:00 | アーキエイジ | Comments(0)

予習。

<地域・NPC>

新規ユーザーのための序盤の改善

1~20レベルで訪れるエリアを改善しました。
   - 地域:ソルズリード半島、グィオニードの森、虹の原、ホークハント高原、リリエット丘陵、タイガースパイン山脈、ガランドル平原、マハデビ
   - 種族クエストと地域クエストの動線が合わない部分を改善し、不必要な動線を削除しました。
   - 狩り場の難易度が適切になるように改善しました。
   - 移動動線が分かりやすいように地図を改善しました。
   - クエストの情報を補強しました。
   - クエストの報酬を変更し、報酬を受け取った後すぐに強くなったことを体感できるように報酬区間の配置を変更しました。
    >クエストの報酬は、全レベル区間について変更しました。
    >クエスト報酬は封印状態で支給され、労働力を5消費して開封し等級を確定させることができます。
   - クエスト報酬防具はセット効果が適用されます。
   - 自分の手で作る防具クエストの内容の一部が変更され、防具装備の性能が強化されます。


拠点の改善 

大陸別の拠点に主要NPCが置かれるように配置を修正しました。 
   - ヌイア:マリアノープル、シーチャイルド桟橋 
   - ハリハラ:オーステラ、カオ・ノルド 
   - 海賊:グロウル島


蜃気楼の島 

入場できる場所と入場ゲートの位置を変更しました。 

蜃気楼の島で購入できる一部アイテムの販売方法と価格を変更しました。 

「図面:出会いの広場」アイテムの販売台を追加しました。 

蜃気楼の島で利用できる「蜃気楼の島を終了」ボタンを追加しました。 
   - 蜃気楼の島に入場すると、画面右上にてボタンが有効になります。 

蜃気楼の島の機能家具エリアに「家具の設計図:魔力融合機」の販売台を追加しました。 

蜃気楼の島で販売する家具アイテムの購入方法を変更しました。 
   - 小型家具の販売方法:完成品を金貨で購入 
   - 一般的な家具の販売方法:家具の完成品から設計図に変更され、金貨で購入 

蜃気楼の島で「精製された冥府の石」の販売が終了します。 
   - 石工の技術で製作することができるように変更されます。


エアナード図書館 

51~55レベルの狩り場としてエアナード図書館が追加されました。 

エアナード図書館の入場は50レベルから可能です。 

エアナード図書館の新規クエスト172個を追加しました。 

エアナード図書館のエピッククエスト1段階を4つ追加しました。 

3つの主要な狩り場と4つの小さなインスタンスダンジョン、休憩室で構成されています。


3つの主要な狩り場 
   - 1階 無限の知識の閲覧室(レベル制限:50) 
    2階 読書の庭(レベル制限:51) 
    3階 悲鳴の書庫(レベル制限:53) 
   - エアナードの各フロアには、既存のモンスターたちよりも強く、より高い報酬を得られるモンスターが待っています。 
   - 多くの場合、強力なモンスターが特定の場所に出現し、このモンスターを倒せば戦闘に参加した全員がデイリーの報酬を得ることができます。 
   - 非常に高い報酬を得られるモンスターがごく稀に出現します。 
   - インスタンスダンジョンと同様にスキルの使用制約がありますが、ペットは召喚可能です。

4つの小さなインスタンスダンジョン 
   - 入館審査室(レベル制限:50) 
    凍結した書斎(レベル制限:51) 
    混沌の書庫(レベル制限:53) 
   - 入館審査室、凍結した書斎、混沌の書庫は各フロアのボスモンスターがいる場所で、ダンジョンの最大入場制限内で自由に入場することができます。 
   - インスタンスダンジョンは、各フロアの休憩室から入場することができます。

角の閲覧室(レベル制限:50) 
   - 角の閲覧室は図書館で入手できるアイテムを使用することで利用できます。 
   - 角の閲覧室はそれぞれ5段階に分かれています。各段階を完了した際、報酬を受け取るか次の段階に進むかを選択することができます。 
   - 次の段階を選択した場合、前段階までの報酬は持ち越しとなり、より高い報酬を受けることができる段階へと進みます。 
   - 各段階で失敗した場合、角の閲覧室の報酬はすべて失われ、パーティを再構成してダンジョンを初期化した後、再入場する必要があります。

休憩室・その他
- 一般的な部屋は、各階の狩り場との間をつなぐ屋外スペースです。
- 輝く海岸と各休憩室でエアナード図書館の関連クエストを受けることができます。
- 輝く海岸の行商人が各休憩室へすぐに移動することができるアイテムを販売します。
ただし、輝く海岸や図書館でのみ使用可能です。


輝く海岸 

「輝く海岸」に住宅地区が追加されました。

「輝く海岸」地域に熱帯気候、冷帯気候、乾燥気候を追加しました。 

「輝く海岸」エアナードの断片の各拠点にエアナードの断片訪問日誌を追加しました。 

「輝く海岸」でも一般の釣り(海水)をすることができるようになりました。


忘却の亀裂、機械の騒乱 

「リリエット丘陵」と「タイガースパイン山脈」にそれぞれ「忘却の亀裂」と「機械の騒乱」が発生します。 
   - 「忘却の亀裂」と「機械の騒乱」は、ゲーム時間で毎日午前2時と午後2時に発生します。 
   - 「リリエット丘陵」のリターナービレッジにNPC「エンカラ」を追加しました。 
    (該当NPCから忘却の亀裂に関連したクエストを受けることができます) 
   - 「タイガースパイン山脈」の廃棄場にNPC「ヒューイ」を追加しました。 
    (該当NPCから機械の騒乱に関連したクエストを受けることができます)


その他の地域・NPC

旧大陸に配置されたモンスターボックスのリポップ時間を変更しました。

「サンステップ」の地図の、進入不可地域の位置表示を変更しました。

旧大陸で発掘することのできた「デルフィナードの遺物」は削除されました。

NPCターゲットウィンドウにNPCの評価情報を追加しました。

名誉ポイントマニアが販売しているアイテムを削除・追加しました。
- 削除:2種(スカーレットアーキウムの欠片/結晶) 今後は雑貨店で購入可能になります。
- 追加:18種(成長の石、名誉の杯、三日月石) 成長の石、名誉の杯、三日月石、戦闘関連ポーション5種

ポーションや食品のNPC販売が終了しました。 

各商人の販売品目が変更されました。 

雷光の浄水アイテムを名誉ポイントマニアが3万ポイントで販売するように変更しました。

イニステール西復活地点に配置されていた「アリーナ管理人」と「決闘場管理人」を削除し、オーステラ、シーチャイルド桟橋に 「アリーナ管理人」と「決闘場管理人」を追加しました。 

旧大陸に移動する「旧大陸の冥府の門」を、「輝く海岸」に移動する「エアナードの断片の冥府の門」に変更しました。 
   - マリアノープル、シーチャイルド桟橋、オーステラ、カオ・ノルド、グロウル島に設置されています。

すべての海域に「不規則な潮風」効果が追加されました。
- 「サイレント海」、「ウェーバー海」、「ワンダー海」、「ゴールドシー」、「アンデュレート海」、「クレセント海」
- 「不規則な潮風」の効果が適用中はグライダーの滑空速度が50%減少します。

海上でグライダー滑空時に「乱気流」効果が発生することがあります。
- 「不規則な潮風」の効果を受けた状態でグライダー滑空時、一定確率で「乱気流」効果が発生します。
- 「乱気流」効果が発生すると、グライダーの操作が困難になり、一定時間ランダムな方向に移動します。
- 「乱気流」の状態では「グライダーブースト」などの一部のグライダースキルを使用することができません。
- グライダー滑空中に一定の確率で「乱気流」の効果が継続することがあります。

サイレント海で、特定の時間に出現していた「道に迷った難破船」が一時的に出現しないように変更しました。 
   - 「道に迷った女神の寝所に眠る遺物を探せ!」クエストも受注できないように変更しました。 

新規地域「輝く海岸」が追加され、「世界地図」と「サイレント海」、「旧大陸」の地図の海岸線を変更しました


<クエスト> 

名誉クエスト 

名誉クエスト「~を守れ」(地域のモンスター退治)クエストの報酬を変更しました。 
   - クエスト報酬として経験値と金貨があ獲得できます。 

すべてのクエストの報酬から「ヌイの涙」が削除されました。


探険クエスト 

探険クエストのクエスト報酬を変更しました。 
   - 「特定の場所に到着」が目標である探険クエストで「レベル制限」を解除し「経験値」を報酬から除外しました。 
   - 「魂の安息」クエストの報酬から名誉ポイントが削除されました。 

探険クエスト「道に迷った難破船」、「特別な取り引き」クエストを受諾することができないように変更しました。


デイリークエスト

デイリークエストの報酬を改善しました。
   - クエスト報酬で支給されていたヌイの涙、古代のコイン箱、生活ポイントは支給されなくなります。
   - デイリークエストの報酬は、経験値、金貨、デルフィナードの星が、クエストに応じて支給されます。
   - 名誉ポイントは 「冥府の狭間」と「ゴーストアーミー退治」クエストでのみ、報酬として支給されます。

「狩り場の看板クエスト」の種類を「デイリークエスト」に変更しました。
   - 既存の各地域に配置された看板から、1日1回クエストを進行することができます。
   - クエストを完了すると、経験値を報酬として獲得することができます。

「バクシールルの献上品」クエスト2種を新規に追加しました。
   - 献上品は「農夫の作業台」で製作可能です。

「輝く海岸」地域に新規クエスト9種が追加されました。
   - 指定した曜日にのみ受け入れることができる「曜日別クエスト」が新たに追加されました。


ブルーソルト商会クエスト

ブルーソルト商会の「麦わらカカシ」を獲得することができるクエストの報酬に「帰属された建築物税証紙」アイテムを追加しました。

ブルーソルト商会の貿易クエストである「巨商の夢」クエスト8種の内容を一部変更しました。
   - クエスト報酬で支給された「デルフィナードの星」と「宝の地図」を、報酬から除外しました。
   - 各クエストの目的や会話の内容、アラートを変更しました。

ブルーソルト商会の取引開始クエスト2種で、NPCのセリフの一部を変更しました。

ブルーソルト商会の製作・称号獲得クエストが改善されました。
   - クエストの作製法、目標、進め方の一部が変更されました。
   - 食べ物・ポーション製作クエスト124種は削除されました。
   - 既存の当該クエストを保有している場合もクエストが削除されます。 (今後は新しい食べ物・ポーション製作クエストが再び追加される予定です )


種族クエスト改善

ヌイアン種族クエストの情報を変更しました。
   - 「親を失った子供」クエストのNPCの名前を変更しました。

エルフ種族クエストの情報を変更しました。
   - 「対戦相手を決める」クエストの説明と情報を補強しました。
   - 「口笛を吹く者エノイル」クエストの説明を一部変更しました。

ハリハラン種族クエストの情報を変更しました。
   - 「夫婦商人のお願い」クエストの進め方を一部変更しました。
   - 「龍の目を探して」クエストを一部改善しました。

フェレ種族クエストの情報を変更しました。
   - 「精霊の試験」クエストの進行に必要な説明のフレーズを追加しました。
   - 「風の跡部落に出る」クエストのグライダー説明フレーズを変更しました。
   - 「文明方式の調査」の実施場所を変更しました。
   - 「最後の幽霊」の一部の進め方とクエストNPCの位置を変更しました。
   - 「生きている死体の地」のクエスト収集目標数量を変更しました。


その他クエスト 

クエストの「シネマビュー」モードが改善されました。 
   - NPCの会話の内容をスクロールでページ移動する方式に変更しました。 
   - 前へ(D)、次へ(F)ボタンをクリックして、ダイアログの内容の前/次のページに移動することができます。 
   - マウスの左/右ボタンをクリックしても、前/次のページに移動することができます。 
   - 承諾する/報酬獲得(G)をクリックして、すぐにクエストを受諾/完了することができます。 
   - [環境設定] > [キー設定] > [アドオンのキーに関連する設定項目] に「クエスト受諾UI」を追加しました。 
   - 「クエスト受諾UI」は、他のショートカットキーと重複して設定が可能で、シネマビュー状態で優先して入力されるよう設定されています。

「永住の命令」クエストを削除しました。 

クエストの報酬として支給される金貨の額を縮小しました。 

古代の森の一部クエストの情報を変更しました。 
   - 「ハンマー二回で屋根を修理する」クエストが「木の巨人が破壊した屋根」に変更されます。 

ゴールド平原の一部クエストの情報を変更しました。 
   - 「リリィの秘密」クエストの収集目的のアイテムを変更しました。 

帰還を経験するように案内してくれるクエスト2種が追加されました。 
   - タイガースパイン山脈「青いモミ広場へ再び」 
   - リリエット丘陵「リターナービレッジへ」

「冥府の石」の作り方を案内してくれるクエストの進め方と内容を一部変更しました。
   - タイガースパイン山脈「最も完全な石」、「機械の残響」 
   - リリエット丘陵「空間を切り裂く石」、「音符の粉砕」 

おにぎりの使用について案内してくれるクエスト2種を削除しました。 
   - タイガースパイン山脈「おにぎり丸呑み」 
   - リリエット丘陵「おにぎりモグモグ」

「精製された冥府の石(帰属)」アイテムをクエストの報酬に追加しました。
   - イニステール「悲劇の指揮者」、「ゴールド平原へ」
   - ロカのチェス駒「大食いガロン」 
   - ロングビーチ「偽りの神の最期」 

初心者サポートクエスト5種を削除しました。 
   - 既存のクエストを保有している場合、クエストが削除されます。

クエスト新規カットシーン5種を追加しました。 
   - フェレ種族クエスト「空の木からの紫の空」 
   - ボーンプレイス「生命の等価交換」 
   - ロカのチェス駒「神の力を洗い流す石像」、「白い幽霊の伝説」 
   - 古代の森「拉致されたヘルマ」

「パーティー狩り場」関連新規クエスト8種が追加されました。 
   - 保護地域のパーティー狩り場を改善し、看板クエストを配置しました。 
    >ソルズリード半島のサンケン湾、グィオニードの森のウィンド廃墟 
    >鷹狩り台地の霧の洞窟、虹の原のバイアームの巣窟

自動車称号関連クエストが改善されました。 
   - アップグレードされた車両の3種を取得しても、「豆腐の配達員」クエストを受諾することができるように変更しました。 
   - 自動車の称号関連クエスト6種の受諾条件を変更しました。 
   - クエスト報酬を「夜明け星の尻尾」から「エコロジー燃料」に変更しました。 

「グロウル島」でも「バクシールルの献上品:暑い日のスタミナ料理」クエストを完了できるように改善しました。


<貿易の改善> 

実際の動線を反映して地域の特産品の価格を再調整しました。 

以下のデルフィナード星商人を削除しました。 
   - グィオニードの森、マリアノープル、虹の原、マハデビ、ホークハント高原、ロングビーチ

特産品の販売に必要な労働力を60に変更しました。 
   - 特産品販売時の労働力は、交易熟練度に影響を受けません。 

物価変動の最低値を増加しました。 
   - 既存50~130%、変更後70~130% 

特産品販売に伴う物価の上昇/下落の調整時間を変更しました。

内陸貿易と大陸貿易を区分し、大陸貿易を通じて得られるアイテムを細分化しました。 
   - 内陸貿易では金貨が獲得できます。 
   - 大陸貿易では染料製作に必要な安定剤のみを取得することができます。 
   - 安定した黒炭粉:ツインクラウン、サンライズ半島 
   - 安定した岩塩彫刻:ソルズリード半島、ソングランド 
   - 安定した深層水の結晶:クロススター平原、イニステール 
   - 安定した竜骨の精髄:フリーダムロード

地図のアイコンの名称を「デルフィナードの星商人」から「物品貿易商」に変更しました。 

デルフィナードの星商人を物品貿易商に変更しました。 
   - 物品貿易商の商品:安定した黒炭粉、岩塩彫刻、深層水の結晶、竜骨の精髄 

特産品アイテムの説明内容を変更しました。 
   - 変更された内容:生産地、販売先、詳細 

金貨商人が追加されました。 
   - 追加された地域:ガランドル平原、ロカのチェス駒


一般的な特産品 

既存の特産品の製作法を削除して、新規特産品の製作法を追加しました。 


住民専用の特産品 

新規建築物「出会いの広場」を使って製作可能な特産品を追加しました。 

住民専用の特産品は、既存の特産品の製作台では製作できません。


熟成特産品 

多目的熟成棚の特産品を追加しました。 
   - ハチミツ、薬、チーズの特産品23種 
   - 既存の「豊穣のハチミツ熟成棚」、「草原のチーズ熟成棚」、「忍耐の薬熟成棚」の製作法を削除しました。 
   - 「多目的熟成棚」は設置3日後に特産品が獲得可能です。


生産者の保護 

生産者の保護機能を追加しました。 
   - <作者>がある種類の特産品であり、生産者と販売者が異なる場合は、生産者の保護機能が適用されます。 
   - 特産品が販売されると、総販売額の40%は生産者に、60%は販売者にそれぞれ分配されて代金メールが送信されます。 
   - 熟成特産品の場合、製作を通じて獲得していないため、販売者に100%の代金が送信されます。


<制作・生活・採集> 

制作に使用した製作材料29種の店の販売を変更しました。 

家具の製作法に関連した事項が変更されました。 
   - 輝く製作台の製作法が追加されました。 
   - 一部の家具の製作法が変更されました。 
   - 家具の製作に必要な図面は「家具の材料商人」や蜃気楼の島で購入できます。

削除された作製法 
   - ヌイの微笑の作製法を削除しました。
   - デルフィナードインゴットの作製法を削除しました。
   - 家畜用栄養剤の作製法を削除しました。
   - 夜空の輝きの作製法を削除しました。
   - 生地:ボロ切れの作製法を削除しました。

変更された作製法 
   - 馬上ランスの作製法で、一部の材料を変更しました。 
   - 光る涙の装飾保管箱の作製法で、一部の材料を変更しました。
   - 浮力調節器の作製法で、一部の材料を変更しました。
   - 踊る狩猟神の作製法で、一部の材料を変更しました。(訳注:ボーンプレイスのドラゴンを起こすためのアイテム)
   - 浄化のアーキウムの作製法で、一部の材料を変更しました。
   - 高出力の動力の作製法で、一部の材料を変更しました。
   - 綿綿から生地を製作する際に必要な綿花の個数を変更しました。 
   - 生地、革、石材、インゴットを製作する際に消費する労働力を変更しました。 
   - アーキウムを分解する際に消費する労働力を変更しました。 
   - 高級染色剤の作製法で、一部の材料を変更しました。
   - 細工毛糸の作製法で、一部の材料を変更しました。

一部の作物、木の見た目を変更しました。 
   - 作物:ジャガイモ、ニンジン、タマネギ、ニンニク、サツマイモ、ピーナッツ、豆、ウコン、アザミ、アロエなどの束 
   - 木:レバノンシーダー、アボカドの木 

一部の錬金と料理製作アイテムの製作法を削除しました。 
   - 料理:アツアツの豚の丸焼き、ぶ厚い蒸しロブスター、豊穣の豚の丸焼き、豊穣の蒸しロブスター、柔らかいコーンブレッド、黒い熟成発酵酒 
   - 錬金:グリーン、強力な緑の植物、偉大な緑の植物、血塗られた復讐、血で満たした杯、意志の障壁、豊穣の聖杯

果樹の伐採時に確率で獲得することができた一部の副産物を削除しました。 

一般的な樹木の原木を使用すると確率で丸太を獲得できるように変更しました。 

「サルベージ」宝獲得時の労働力を消費するように変更しました。 
   - 沈んだ宝箱を浮袋で引き揚げる際、労働力25が固定的に消費されます。 
   - 浮袋1つの製作に必要な労働力の値が25に変更されました。 
   - 浮袋の製作に必要な労働力は熟練度に応じて減少します。

一般的な釣りでは「引き上げた箱」、「引き上げた袋」アイテムを獲得することができないように変更しました。 
   - 引き上げた箱・袋から、ヌイの涙とデルフィナードの星アイテムを獲得することができないように変更しました。 

「釣り」に関する一部の詳細を改善しました。 
   - 一般釣りを自動的に進行するシステムの反復時間が短縮されました。 
   - 大物魚の販売価格が変更されました。 
   - 大物釣りで消費する労働力が100に変更されました。 
   - 大物釣りで獲得する生活ポイントが100に変更されました。

畜産、農業、採集、採鉱、伐採に対応する生産活動詠唱時間を短縮することができるスクロール5種を追加しました 

サボテンを採集時に消費される労働力を変更しました。 

高度な工芸品を作成する際に使用する加工材料アイテムを追加しました。 

一部の採集結果のアイテムのカテゴリを変更しました。 
   - アロエ、イチゴ、ブルーベリー、イチョウの葉

フィールドに育つ野生の作物の再生時間を変更しました。 
   - 茂った草むら、しおれた草、名も無き草弦、雑草群落、野生の雑草、ちいさなコケ、放置された苗木 

農夫の作業台で製作することができる「エコロジー燃料」の作製法を変更しました。 

「竹籠」の成長時間と成果である「ヒトデ」、「クレイフィッシュ」、「タコ」の獲得量を変更しました。 

住宅や家庭菜園以外の地域ですべての作物と家畜を配置する際に労働力を消費するように変更しました。 
   - 住宅や家庭菜園の権限の範囲内に配置する場合は、労働力を消費しません。

労働力の消費に伴う経験値獲得量を変更しました。 
   - 熟練度が増加しない労働力の消費からは経験値を得ることができません。 

農業、畜産、釣りなどの一次生産から得ることができるの副産物の店の販売額が減少しました。 

旧大陸の鉱泉水は現在、旧大陸でのみ得ることができます。 
   - 蜃気楼の島からの旧大陸の鉱泉水引換券の販売が終了します。 
   - 各大陸の港からは、鉱泉水を購入することができません。

採鉱の効率が変更されました。 
   - 鉄鉱脈の採掘時の消費、労働力と取得結果がすべて増加しました。 
   - 採鉱時に獲得できる「水晶」の名前を「アメジスト」に変更しました。 

種子の束の種類が追加され、全体的なパフォーマンスが改変されました。 
   - 種子の束の作製法が変更されました。 

一部の家畜の成長を助ける餌を「穀物の細粉」に変更しました。 
   - ニワトリ、ガチョウ、アヒル、七面鳥、ゴールド平原の鶏 

冥府の石の製作材料を変更しました。

精製された冥府の石の作製法を追加しました。 
   - 作製法にアクセサリーを強化することができるアクセサリー強化の書を追加しました。 
   - ウェポン強化の書とプロテクト強化の書を製作する際に必要なアニャの石インゴットを削除しました。 
   - 光るウェポン強化の書と光るプロテクト強化の書の製作方法を変更しました。 

印刷製作物の軽量な紙と白紙の楽譜、白紙の呪文書の製作材料を変更しました。 
   - 軽量な紙を製作する際に必要な材料を変更しました。 
   - 白紙の楽譜を製作する際に必要な材料の量を変更しました。 
   - 白紙の呪文書を製作する際に必要な材料を変更しました。

新規に家畜の竹の小屋3種を追加しました。 
   - 素朴なニワトリ、アヒル、ガチョウの竹の小屋 
   - 竹の小屋で獲得することができる「オーガニック」材料は、卵や羽毛の採集時に確率によって獲得できるように変更されました。 

新規大型畜舎5種を追加しました。 
   - 快適な羊、ヤギ、牛、虹ヤタ、ブリザードベアの畜舎 
   - 畜舎からは「エコロジー燃料」の主要成分である「温かい堆肥」を得ることができます。 

新規群落5種を追加しました。 
   - ゴムの木、ヤマナラシ、カエデ、竹、松の群落 
   - 群落からは、印刷の物品の材料である「ビリビリの葉」を得ることができます。

果樹や一部の繰り返し採集が可能な家畜が回復した後、低確率で「寿命の尽きた」状態になるように変更しました。 
   - 「寿命の尽きた」状態で副産物を取得すると、対象は削除されます。 

ほとんどの一次生産物のスタック数量を1,000個に変更しました。

採集などの生産活動で手に入る材料アイテムに対して「ゴンのブロンズ彫刻刀」を消費して、加工材料を得ることができるように変更しました。 
   - 野菜:捨てられた野菜 
   - 草花:乾燥花 
   - スパイス:みじん切りスパイス 
   - 薬:燻蒸させた薬剤 
   - 実:濃縮果汁 
   - 肉:加工肉 
   - 特殊な水産物:輝く塵

ポーション、食べ物など、一部の消費アイテムの製作法を変更しました。 
   - 加工材料を主材料として使用します。 
   - 下位レベルの完成品が必要です。 
   - 高級等級の材料を必要としません。 

生産活動で得ることができる上質な素材を使用することで、通常の材料を得ることができるように変更しました。 

水産物を加工する際に必要な店の材料を「ゴンの白銀手袋」に変更しました。 

染料、オイル、研磨剤の製作に必要な材料を変更しました。


熟練度 

熟練度の段階を5段階から7段階に拡張し、名称を変更しました。 
   - 熟練度を90000まで上げることができます。 
   - 熟練度の段階が上昇することで得られる効果は、熟練度を段階の最大値まで上げなければ得られなくなります。 
   - 熟練度の段階が上昇することによる労働力、詠唱時間減少効果を変更しました。 

専門の拡張を最大14個まで拡張することができます。 
   - 専門を拡張する際に必要としていた生活ポイントを削除しました。


<ハウジング> 

建築物の配置時に、初期税の他に保証金を納付するように変更しました。 
   - 保証金は、当該建築物の基本税の2倍に対応し、建築物の解体時にメールで返却されます。 
   - 税の滞納による強制撤去の際には返却されません。

建築物の税金の納付方法と税率を変更しました。 
   - 建築物の税を金貨ではなく「建築物税証紙」アイテムで納付します。 
   - 「建築物税証紙」アイテムは製作する、ルルの店で購入するなどの方法で獲得することができます。 
   - 建築物の配置時に納付する保証金は、「建築物税証紙」アイテムで納付することになります。 
   - 船舶建造台を配置する際には、従来と同じように金貨で税金を納付します。 
   - 一部の建築物や船舶建造台の基本税額と、建築物の重課税率を変更しました。 
   - 領主に支給される旧大陸領地税は、従来と同様に金貨で支給されます。 
   - 旧大陸での狩猟税は削除されます。 
   - アップデート前に税金を納付していなかった場合、変更後の基本税と重課税率は適用されず、納付後から新しい額が適用されます。

加工製作台を撤去した後、HPが75%以下になった時点で制作台を削除するように変更しました。 

アイテムを再封印することができる家具アイテムを追加しました。 
   - 太陽の魔力融合機:武器アイテムを再封印することができます。 
   - 月光の魔力融合機:防具アイテムを再封印することができます。 
   - 星空の魔力融合機:アクセサリーアイテムを再封印することができます。

住宅の区分による保管箱の設置数制限をあ変更しました。 
   - 加工製作台:2個 
   - 小型家:2個 
   - 中型住宅:3個 
   - 水上住宅:3個 
   - 草屋根の農園:3個 
   - 大型住宅:4個 
   - 広場:4個 
   - 邸宅:5個

カボチャカカシを住宅販売を通じて取引できるように変更しました。 

家庭菜園や建築物の札で「帰属された建築物税証紙」を製作することができます。

新規建築物「出会いの広場」が追加されます。 
   - 蜃気楼の島でデルフィナードの星500個で図面を購入することができます。 
   - 当該建築物の使用許可は常に全公開なります。 
   - 住宅地域に設置することができ、重課税と領地税率に影響を受けません。 
   - 高級住宅地域に設置することができ、重課税と領地税率に影響を受けません。 
   - 設置時に、メールボックス、倉庫、あ競売、雑貨店などの設備を標準で利用可能です。 
   - 一般的な特産品を製作可能な地域に設置される場合は、その地域の住民専用の特産品製作台が有効になります。 
   - 住民専用の特産品製作台は、その地域に建築物を保有しているキャラクターのみが利用可能です。 
   - 一般的な特産品を製作することができない地域に設置された場合、住民専用の特産品製作台の代わりに光る調理器具が有効になります。


<ルルの店> 

ルルの店に新規アイテムが追加されました。 

ルルの店のルルチャージボタンをクリック時、確認ウィンドウが表示される機能を追加しました。


<アイテム> 

ダル族のドキドキボックスの内容を変更しました。 

インスタンスダンジョンでドロップする一部アイテムのセット効果を変更しました。 
   - 残酷な虐殺者の憎悪、破門されたマジシャンの魔力、強靭な門番の決意、殉教者の復讐、影の歌の詠唱 

一部の消耗品の生産中止により、使用効果を削除し、店の販売価格を上方修正しました。 
   - ポーション:グリーン、強力な緑の植物、偉大な緑の植物、冒険家の緑(強) 
   - 魔法アイテム:アーランゼブの夢想、アーランゼブの奇跡、帰属されたアーランゼブの夢想、帰属されたアーランゼブの奇跡 
   - 食品:アツアツの豚の丸焼き、ぶ厚い蒸しロブスター、豊穣の豚の丸焼き、豊穣の蒸しロブスター、柔らかいコーンブレッド、黒い熟成発酵酒

ポーション、食品など消耗品の使用効果とアイテム情報を再構成しました。 

大きなアーキエイジぬいぐるみのパッケージが追加されました。 

新規消耗品スクロール3種を追加しました。 

新規消耗品「板」と「サイコロ」を追加しました。 
   - 「ラウの板」と「ジェナの板」を組み合わせると、30分間被ダメージの1%をHP吸収します。 
   - 「ラウの板」と「バンダの板」を組み合わせると、30分間被ダメージの0.8%をMP吸収します。 
   - 「ジェナの板」と「バンダの板」を組み合わせると、30分間被ダメージの0.5%をHP、0.4%をMP吸収します。 
   - 結合された板の状態で「偉大な幸運」を使うことで、最大6段階まで効果が強くなります。

「ヌイの涙」アイテムを店に販売可能に変更しました。 

冥府の門を利用時に「冒険家の精製された冥府の石」が最初に使用されるように変更しました。 

図書館で獲得できる材料アイテムで製作するアバター3種を追加しました。 

山人参の使用効果の再使用待機時間を変更しました。 

「炎のネックレス、生命のネックレス」の最大HP、MP増加の数値を変更しました。 

一部のマントアイテムに適用された「HP吸収」の効果を「最大HP増加」効果に変更しました。 

一部のネックレスアイテムに適用された「HP吸収」、「MP吸収」効果を「抵抗値無視」効果に変更しました。

「蜃気楼のマエストロネックレス(風)」の着用効果を「HP吸収5%」から「HP吸収3.5%」に変更しました。 

インスタンスダンジョンで獲得できるボス専用ドロップアイテムを分解できないように変更しました。 

名誉武器製作に必要な材料を変更しました。 

「晦冥石」を使用した魔力抽出時に消費される労働力を変更しました。 

「未来の約束」を制作する際に必要な製作材料を変更しました。 

「旧大陸の鉱泉水引換券」アイテムの商店販売価格を高く変更しました。 

同じレベルのプレート防具の物理防御力と布防具の魔法抵抗力が同じ値を持つように変更しました。 

アクセサリー強化に必要な「アクセサリー強化の書、光るアクセサリー強化の書」を追加しました。

製作アクセサリーのアイテム等級に応じて、着用効果の数値が異なるよう変更しました。 
   - 同じアクセサリーはアイテム等級が高いほど、高い着用効果が適用されます。 
   - アプレンティス、ワークマンなどのリング、イヤリング、ネックレスが該当します。 

一部の武器(両手武器、片手杖、楽器類)およびアクセサリーの名前が変更されます。 
   - クラフツマン装備は、ワークマン装備に変更されます。 
   - アルチザン装備は、マスター装備に変更されます。 
   - マスター装備は、マエストロ装備に変更されます。 
   - アルチザンのアクセサリーは、マスターのアクセサリーに変更されます。 
   - マスターのアクセサリーは、デルフィナードのアクセサリーに変更されます。

一部の武器(両手武器、片手杖、楽器類)およびアクセサリーの最小着用レベルが変更されます。
   - クラフツマン装備がワークマン装備に変更され、最小の着用レベルが26レベル - > 30レベルに変更されます。
   - プロフェッショナル装備の製作評価が変更され、最小の着用レベルが32レベル - > 34レベルに変更されます。
   - アルチザン装備がマスター装備に変更され、最小の着用レベルが41レベル - > 44レベルに変更されます。
   - マスター装備がマエストロ装備に変更され、最小の着用レベルが46レベル - > 50レベルに変更されます。
   - アプレンティスのアクセサリーの製作評価が変更され、最小の着用レベルが10レベル - > 20レベルに変更されます。
   - ワークマンのアクセサリーの製作評価が変更され、最小の着用レベルが20レベル - > 30レベルに変更されます。
   - プロフェッショナルのアクセサリーの制作評価が変更され、最小の着用レベルが30レベル - > 34レベルに変更されます。
   - アルチザンのアクセサリーがマスターのアクセサリーに変更され、最小の着用レベルが40レベル - > 44レベルに変更されます。
(訳注:要するに既存の片手武器とかと全部一緒になるということです)

一部の武器(両手武器、片手杖、楽器類)およびアクセサリーの性能レベルが上がり、アイテムの性能が少し向上します。 

サブ武器としても着用が可能だった片手鈍器がメイン武器に変更されます。 

モンスター狩りで得ることができる「未確認のアクセサリー」8種を追加しました。 

モンスター狩りで「ヌイの涙」を獲得することができないように変更しました。 

「歳月を経た者の証」アイテムのツールチップに称号の効果についての説明を追加しました。

「旅人の焚き火」を改善しました。 
   - 「料理釜のたき火」、「マスを焼く焚き火」、「肉料理の焚き火」の材料から「ブルーソルト」を削除しました。 
   - 「ブルーソルトを入れる」スキルの名前が「料理の仕上げする」に変更されました。 
   - 「豚肉料理の焚き火」の名前が「肉料理の焚き火」に変更されました。 
   - 「肉料理キャンプファイヤー」の材料が「豚肉3個」から「手入れされた肉9個」に変更されました。 
   - 「マスを焼く焚き火」の持続時間が20分に変更されました。 
   - 「簡易焚火具」のアイテムツールチップの変更されました。

包装されたスポーツウェアボックスセットの説明内容を追加しました。 

メイド服アバターのバフの名前と画像を変更しました。 
   - 執事の礼儀 - > 慎み深い精神

鈍器類アイテムに治癒力を追加しました。

「座標が記された宝の地図」アイテムについての一部の内容を変更しました。 
   - 宝の地図アイテムは、特定の地域のパーティー狩り場のモンスターからのみ、特定の確率で獲得することができます。 
    (ソルズリード半島、ホークハント高原、古代の森、グィオニードの森、虹の原、ゴールド平原、ロカのチェス駒) 
   - 新規に獲得できる宝の地図アイテムは希少、古代、英雄等級のみ獲得することができます。 
   - デルフィナードの星とヌイの涙アイテムを報酬から削除しました。 
   - 宝の地図で掘り起こせる宝箱から獲得できるアイテムの確率を変更しました。 
   - 宝箱を掘り返すには労働力を50消費します。

モンスター狩りで獲得することができる「袋5種」のアイコンを変更しました。 
   - 農民の袋、司祭の袋、商人の袋、貴族の袋、道化の袋

レッドドラゴンアバター3種、領主アバターの着用効果の一部の数値を上方修正しました。 
   - 軽い赤竜狩猟服、素早い赤竜狩猟服、無骨な赤竜狩猟服、領主の血色獅子服 

「クエストの開始」アイテムのアイコンを改善しました。 
   - バッグの中で「クエストの開始」アイテムは、黄色の感嘆符のマーカーが表示されます。 

「冥府の門」の利用に必要なアイテムである「冥府の石」を「精製された冥府の石」に変更しました。 
   - ヌイア大陸:ゴールド平原、ロングビーチ、ボーンプレイス 
   - ハリハラ大陸:ロカのチェス駒、イニステール、ハスラ 
   - 旧大陸への冥府の門


装備アイテム製作 

武器やアクセサリーなど製作装備の作製法が変更されます。 

エアナード装備アイテムが追加されました。 
   - 武器、防具、アクセサリー 

エアナード級のアイテムを製作することができる「製作秘法書」を追加しました。

「魔力が封印された〜」アイテムを使用して得られるアイテムの性能に変化が出るように変更しました。 
   - 武器:攻撃力、魔法力、治癒力 
   - 盾:防御 
   - 防具:防御、魔法抵抗 

遺物級以上のアイテムを魔力抽出できるように変更しました。

制作装備の再封印機能が追加されました。 
   - 再封印機能とは、必要な材料を集め、再び「魔力が封印された〜」装備に封印する機能です。 
   - 再封印の材料は、一般的な製作で作られた装備を分解して得ることができます。 
   - 「魔力が放出された〜」という修飾語が適用されます。 
   - 「融合機」と呼ばれる新たに追加された家具で製作装備を再封印することができます。 
   - 再封印の熟練度分類は「機械」です。

両手武器と片手杖、楽器の製作段階を一般的な装備の製作段階と同じように変更しました。 
   - クラフツマン、アルチザン段階を追加しました。 
   - 既存のクラフツマン段階の装備は、ワークマン段階に変更しました。 
   - 既存のアルチザン段階の装備は、マスター段階に変更しました。 
   - 既存のマスター段階の装備は、マエストロ段階に変更しました。 
   - ワークマン、プロフェッショナル、マスター、マエストロ、エペリウム段階の装備の性能を上方修正しました。
(訳注:要するに既存の片手武器とかと全部一緒になって、その分を調整したということです)

アクセサリーの製作段階を一般的な装備の製作段階と同じように変更しました。 
   - アルチザン段階のアクセサリーは、マスター段階のアクセサリーに変更しました。 
   - マスター段階のアクセサリーは、デルフィナード段階のアクセサリーに変更しました。 
   - 変更された手順に沿って新たにプロフェッショナル、アルチザン、マエストロ、エペリウム段階のアクセサリーを追加しました。 
   - 既存のアクセサリーの性能を上方修正しました。 
   - アプレンティス、ワークマン、プロフェッショナル、アルチザン段階のアクセサリーの着用レベルを上昇させました。
(訳注:これもそう)

制作活動をしたときに得られた生活ポイントを削除しました。 

作製アクセサリーを強化することができるアクセサリー強化の書を追加しました。 

ウェポン強化の書とプロテクト強化の書を製作する際の材料からアニャの石インゴットを除去しました。 

光るウェポン強化の書と光るプロテクト強化の書の製作法を変更しました。


アイテム等級強化 

アイテム強化ウィンドウを追加しました。 
   - 強化の書を使用後に対象アイテムを指定する方式から、強化の書を使用後にアイテム強化ウィンドウがポップアップされるように変更しました。 
   - アイテム強化ウィンドウで対象アイテムを登録すると、成功、破壊、等級低下についての情報を確認できます。 

アイテム強化時に対象アイテムの等級や確率に応じた強化結果を変更しました。 
   - 大成功時、等級が二段階上昇します。 
   - 成功時、等級が一段階上昇します。 
   - 失敗時、対象アイテムの等級は変化しないか低下します。 
   - 大失敗時、対象アイテムが消滅します。

強化時に対象装備の段階と等級に応じて、強化費用を消費するように変更しました。 

等級を固定されたアイテムを除き、すべての装備類の等級を強化することができるように変更しました。 

アクセサリーの等級の強化が可能になるよう変更しました。


三日月石、ムーンストーン 

武器、防具のソケットに装着することができる三日月石アイテムを追加しました。 

武器、防具の等級に応じて三日月石を装着できるソケットを追加しました。 

力、精神、知能、体力、敏捷のステータスを増加させるムーンストーンを防具にのみ装着できるように変更しました。 
   - 適用対象:頭、胸、腰、足、手、足、手首、下着


再研磨 

武器、防具に再研磨機能が追加されました。 
   - 再研磨機能とは、「輝く魔法のキューブ」を使用して、対象のアイテムの性能を上昇させる機能です。 
   - 武器アイテムを再研磨した場合、攻撃力、魔法力、治癒力が上昇します。 
   - 防具アイテムを再研磨した場合、防御、​​抵抗値が上昇します。 
   - 「魔力が封印された〜」アイテムから得られる装備は基本性能が変化するため、再研磨することができません。 
   - 再研磨を行ったアイテムは「華麗な魔法の武器キューブ」、「華麗な魔法の防具キューブ」を使用して「再研磨可能」の状態に戻すことができます。


<キャラクター> 

55レベルまで成長することができます。 

キャラクター作成時に初期装備として支給されるアイテムの数を変更しました。 

キャラクター作成のカスタマイズ時、キャラクターの基本的な衣装をエアナードアバターで表示するようにしました。 

女性キャラクターの肌が明るく滑らかに見えるように改善しました。 

肌の質感の改善に合わせて照明を調整しました。 

美容室でのみ選択可能な女性キャラクター専用の髪型3種を追加しました。 

キャラクターを作成した後、地図を広げると、共用施設の位置が表示されるよう変更しました。 

キャラクター情報ウィンドウに新しい情報を追加しました。

治癒力 
   - 回復スキルを有効に使用するためには魔法力ではなく、治癒力が必要になりました。 
   - 治癒力は精神のステータス値に影響を受けることになります。 
   - 治癒力は片手鈍器、両手鈍器に付与されます。 
   - 片手鈍器は現在は片手武器ですが、右手武器に変更される予定です。

命中度
   - 相手の武器防御、回避、盾防御によって自分の攻撃が無効化される状況を軽減するステータスです。 
   - 命中度が高いほど、相手の武器防御、回避、盾防御の発動率が減少します。 
   - アイテムでのみ命中度を上げることができます。

柔軟性 
   - 自分を攻撃する相手のクリティカル率と、クリティカルによる追加ダメージを減少させるステータスです。 
   - 柔軟性が高いほど、クリティカルを受ける確率が減り、また被クリティカルダメージが減少します。 
   - アイテムでのみ柔軟性を上げることができます。

戦闘熟練 
   - PvP時に受けるダメージを軽減します。 
   - 自分の物理防御、​​魔法抵抗、ダメージ減少などの効果が適用された後、さらにダメージを軽減します。 
   - アイテムでのみ戦闘熟練を上げることができます。


<戦闘/スキル> 

新規スキル

格闘:敵陣へ
   - 指定したエリアに飛び込み[ダメージ]の物理ダメージを与え、[継続時間]の間、足止めします。 
   - スキルを使用する際、自分の足止め状態を解除します。 
   - PvP時は、足止めの効果時間が50%減少します。

幻術:魔物召喚 
   - 魔物を召喚し、最大30秒間、敵を攻撃させます。 
   - 魔物は自分が持っているスキルを自動的に使用し、効果時間中、周囲の敵を攻撃します 

鉄壁:金城鉄壁 
   - 半径10m以内にいる5人の敵を自分から押しのけ、5人の味方を自分に引き寄せます。 
   - 使用者に引かれた5人の味方は、以降受けるダメージが30%減少します。 
   - 対象者は状態に関係なく、効果を受けます。

意志:鏡の分身 
   - 15m、右か左に瞬間移動します。 
   - 壁のような障害物は通過することができません。 
   - 足止め状態では、このスキルを使用することができません。 

死:最後の抵抗 
   - 自分が死ぬ瞬間、最後に残った生命エネルギーを爆発させ、半径15m内にいる敵に[ダメージ]の魔法ダメージを与えます。 

野性:狙撃 
   - 前方40mに強力な光の矢を放ち、範囲内の敵に[ダメージ]の遠距離ダメージを与えます。 
   - 一度でも狙撃によってダメージを受けた対象は、その後10秒間狙撃でダメージを受けません。

魔法:連続落雷 
   - 指定したエリアに雷を落とし、半径6m内にいる敵に[ダメージ]の魔法ダメージを与え、感電させ、対象の周囲5m以内にいる他の敵に連鎖します。 
   - 最大5回の連続使用が可能であり、連続使用した場合、次のダメージとMP消費量が大きく増加します。 

使命:短剣投擲 
   - 隠し持っていた短剣を投げ、命中した敵に[ダメージ]のダメージを与えます。 
   - ダメージを受けた対象の周囲10m以内にいる敵5人に短剣が反射し、最大6人にダメージを与えます。 
   - 短剣に当たった対象は3秒間、攻撃速度と移動速度が40%減少します。 
   - 短剣でダメージを受ける対象が増えるほど、一人の対象に与えるダメージが減少します。 
   - 短剣がヒットした対象1人につき2個の殺気が蓄積し、最大12個まで累積します。

ロマン:[演奏]懺悔の賛歌 
   - [時間]の間、懺悔の歌を歌い自分と半径10m以内にいる味方の状態異常効果を20%減少させます。 
   - 演奏を継続することで効果が維持されます。 
   - 演奏スキルのみ同時に使用でき、再使用の時間を共有します。 

愛:救済 
   - 祈りの力で、指定したエリアに救済の領域を作り出します。 
   - 救済は30秒間、半径30m以内にいる味方の攻撃速度と移動速度を20%増加させ、敵の攻撃速度と移動速度を15%減少させます。


スキル一般の変更点 

共通事項 
   - すべてのスキルのダメージ、回復量が変更され、武器、能力値による割合が増加しました。


戦闘スキル

格闘
   - 三段斬りを使用する際のアサルトダッシュ、敵陣へが初期化される確率を9%から15%に変更しました。
   - アサルトダッシュの再使用待機時間が15秒から12秒に変更されました。
   - トルネードアタックの再使用待機時間が15秒から12秒に変更されました。
   - グラウンドクリープの再使用待機時間が24秒から21秒に変更されました。
   - バウンドクリアーを使用後の3秒間、物理ダメージ減少50%の効果が追加され、再使用待機時間が12秒から24秒に変更されました。
   - フィニッシュのクリティカル率が30%、クリティカルダメージが100%に変更されました。
   - ランナウェイの再使用待機時間が120秒から90秒に変更されました。
   - ファーストアルターに近接クリティカル時ダメージ増加30%と、格闘適性の戦闘スキルのMP消費量42%削減が追加され、再使用待機時間が45秒から42秒に変更されました。

幻術 
   - バブルの再使用待機時間が45秒から39秒に変更されました。 
   - インサイドショックの再使用待機時間が30秒から27秒に変更されました。 
   - ダフタブレスの再使用待機時間が27秒から21秒に変更されました。

鉄壁 
   - ライフブーストの既定の最大HP上昇量が増加し、再使用待機時間が60秒から0秒に変更されました。 
   - クライスウィナーの根性値によるダメージが、累積根性値の50%から100%に変更されました。 
   - ストロングの再使用待機時間が60秒から0秒に変更されました。 
   - クライスヒールの根性値による追加ヒール量が、累積根性値の30%から50%に変更されました。 
   - ファランクスの攻撃速度増加効果が削除されました。 
   - オローハンマーのダメージが魔法ダメージから物理ダメージに変更されました。

意志 
   - フォースシールドの持続時間が9秒から8秒に変更されました。 
   - ライフオーラで増加する最大HP量を変更しました。 
   - ヘビーマインドの持続時間が7秒から3秒に変更され、持続時間中に受ける魔法ダメージが50%減少し、再使用待機時間が25秒から24秒に変更されました。

死 
   - フォースエッジの、死の刻印効果がスタックして発生する強力な萎縮効果が削除され、連続使用時、一度に2%ずつ、最大20%までダメージが増加するよう変更されました。 
   - クロウ召喚の持続時間が5秒に変更され、対象の攻撃成功率の減少が-25%に変更されました。

野性 
   - ショックアローが1レベルのスキルに変更されました。 
   - ブラッドアローが3レベルのスキルに変更されました。
   - ラピッドファイアーが使命20レベルのスキルから野性10レベルのスキルに変更されました。 
   - スナイプの攻撃力増加効果が減少され、再使用待機時間が9秒から18秒に変更されました。 
   - レッグトラップが25レベルのスキルに変更され、発動時、自分にかかった封印の影響を解除し、3秒間受ける物理、魔法ダメージが20%減少するように変更されました。
   - ボーンプリズンが魔法ダメージから遠距離ダメージに変更され、再使用待機時間が60秒から45秒に変更されました。 
   - 爆弾矢の再使用待機時間が36秒から30秒に変更されました。 
   - アローレインの再使用待機時間が45秒から36秒に変更されました。 
   - サバイバルの後遺症効果が削除され、持続時間が30秒から15秒に変更され、再使用待機時間が90秒から60秒に変更されました。

魔法 
   - ファイアアローのレベル上昇に伴う詠唱時間増加が削除され、固定で1.5秒の詠唱時間を持ち、スキル使用時に1回の攻撃ではなく、最大3回の連続攻撃が可能なスキルに変更されました。 
   - バリアのダメージ吸収量が変更され、バリアの効果を受けている間は、転倒効果に耐性がつくよう変更されました。 
   - レイジングサンダーの基本詠唱時間を2秒に変更しました。(レベルが上がるほど詠唱時間が増加します) 
   - コールドトラックの再使用待機時間を60秒から45秒に変更しました。 
   - 魔法陣の上では魔法力の増加に加えて、魔法クリティカル率が増加するように変更しました。

使命 
   - スネークアタックの再使用待機時間が24秒から18秒に変更されました。 
   - ターゲットロックが野性25レベルのスキルから使命20レベルのスキルに変更され、再使用待機時間が24秒から27秒に変更されました。 
   - ジャンピングクラッシュの再使用待機時間が24秒から21秒に変更されました。 
   - ダークネスソードの殺気ダメージが魔法ダメージから物理ダメージに変更され、再使用待機時間が30秒から24秒に変更されました。

ロマン
   - 演奏スキルに共通の再使用待機時間が3秒から2秒に変更されました。
   - 演奏スキルの基本範囲が15mから10mに変更され、ソングマスターのパッシブ効果で増加する効果範囲が25mから20mに変更されました。
   - 剣戟の歌の再使用待機時間が3秒から0秒に変更されました。
   - 魅惑の歌の魅了の持続時間が60秒から30秒に変更され、再使用待機時間が24秒から30秒に変更されました。
   - 軽快な行進曲の連携効果が移動速度50%減少から30%減少に変更されました。
   - ヒーリングワルツのMP回復効果が削除されました。
   - 治癒の泉の再使用待機時間が120秒から90秒に変更されました。
   - 大地の賛歌の連携効果が物理防御、​​魔法抵抗100%減少から50%減少に変更されました。
   - ギャラルホルンのラッパの再使用待機時間が60秒から45秒に変更されました。

愛 
   - 光と闇の祝福の射程距離が30mから25mに変更されました。 
   - ブレスアンドカーズの再使用待機時間が15秒から18秒に変更されました。 
   - ジャッジメントの再使用待機時間が20秒から18秒に変更されました。 
   - レンジヒールの再使用待機時間が21秒から24秒に変更されました。 
   - マナチェンジの再使用待機時間が9秒から15秒に変更されました。 
   - ライフシードの詠唱時間が1秒に変更され、治癒力の影響を受けずに、決められた量を回復させるように変更されました。
   - サンクチュアリの再使用待機時間が9秒から30秒に変更されました。 
   - トワイライトの再使用待機時間が180秒から120秒に変更されました。


パッシブスキル 

格闘 
   - 武器修練で増加する近接攻撃力が8%から5%に変更されました。 
   - 双手武器修練に近接クリティカル率8%増加効果を追加しました。 
   - 攻撃速度修練(訳注:両手武器修練)の攻撃速度4%増加効果が、格闘適性の戦闘スキルの再使用待機時間10%減少に変更されました。 
   - (追加)無謀な突進:アサルトダッシュ、ストームクレフト、敵陣への使用後3秒間、封印、鈍足、足止め、串刺しなどの状態異常効果の持続時間が15%減少し、自分の移動速度が40%増加します。 
   - 物理貫通の持続時間が7秒から5秒に変更され、物理貫通効果が3000減少から2000減少に変更されました。 
   - (追加)武器の達人:格闘適性の戦闘スキルのダメージが15%増加します。

幻術 
   - 詠唱修練の詠唱時間減少効果が6%から4%に変更されました。 
   - (追加)幻覚の祝福:MPの持続回復量が7増加します。 
   - 魔法抵抗修練の魔法抵抗力15%増加と魔法ダメージの変動幅の減少が、魔法抵抗力500増加に変更されました。 
   - 苦痛の忘却のすべての被ダメージ30%減少効果が、近接ダメージ減少30%に変更されました。 (効果発動後、30秒間は再発動しません) 
   - マナアブソーブのMP回復量が3%から2%に変更されました。 
   - (追加)開封:幻術適性の戦闘スキルの再使用待機時間が20%減少します。 
   - 幻術修練に、魔物召喚スキル使用時、より強い魔物が召還される効果を追加しました。

鉄壁 
   - 近接防御修練が、近接攻撃および遠距離攻撃を盾で防いだ場合、(近接と遠距離盾防御率の統合により)盾防御率が5秒間15%増加に変更されました。 
   - シールドカウンターに発動後30秒間抑制が追加されました。 
   - 遠距離防御修練が削除されました。 
   - (追加)鋼の盾:物理防御が700増加します 
   - ルークナイトの物理防御増加、魔法抵抗力増加が削除され、ヘイト値増加量が15%から50%に変更されました。 
   - (追加)移動要塞:気絶や転倒効果の持続時間が10%減少します。 
   - ベアーディフェンスの気絶、転倒効果20%減少が削除され、生命力4%増加が800増加に変更されました。 
   - (追加)クマの咆哮:鉄壁適性の戦闘スキルの再使用待機時間が20%減少します。

意志 
   - (追加)大天幕:クリティカルダメージを受けた場合、その後3秒間、全ての被ダメージが100減少し、以後30秒間発動が抑制されます。 
   - ペインキラーの持続時間が3秒から2秒に変更され、その後30秒間発動が抑制されるよう変更されました。 
   - 集中力増加の魔法クリティカル率2%増加を近接クリティカル率2%増加に変更しました。 
   - (追加)凝集力増加:魔法攻撃成功率が3%増加し、魔法クリティカル率が2%増加します。

死 
   - MP回復修練のMPの持続回復量が、1秒間に4増加から7増加に変更されました。 
   - 復讐の刻の持続時間が6秒から10秒に変更され、魔法クリティカル率が56%から20%に変更され、以後30秒間発動抑制が追加されました。 
   - ペイバックによる非詠唱時のMP回復量が、1秒間につき30から15に変更されました。 
   - (追加)死の深淵:魔法クリティカルによって追加されるダメージが20%増加します。 
   - サイトゥカウンターの効果重複が削除され、魔法攻撃のダメージ増加が15%に変更されました。 
   - リミットブレイク発動後、30秒間発動が抑制されるように変更されました。 
   - (追加)死神の手:死適性の戦闘スキルの再使用待機時間が20%減少します。

野性 
   - 野生の本能の共用スキル射撃のダメージ増加効果が削除され、移動速度増加効果が10%から8%に変更されました。 
   - (追加)眼光:遠距離攻撃成功率が3%、遠距離クリティカル率が2%増加します。 
   - 遠距離回避修練の効果が、遠距離回避率14%増加から(近接と遠距離回避率の統合により)回避率8%増加に変更されました。 
   - 名射手の遠距離成功率増加効果が削除されました。 
   - (追加)野性の爪:野性適性の戦闘スキルのダメージが15%増加します。

魔法 
   - マナ修練のMP増加効果が10%から15%に変更されました。 
   - マナ効率修練のMP消費量削減効果が12%から15%に変更されました。 
   - (追加)溢れ出す魔力:詠唱時間があるすべてのスキルの詠唱時間が4%短縮されます。 
   - (追加)内なる苦痛:睡眠、恐怖の持続時間が10%減少します。 
   - 魔法クリティカル修練の魔法クリティカル率増加が5%から10%に変更されました。 
   - アーランゼブの血統のMP消費量増加効果が削除されました。

使命 
   - ディスラプターのヘイト値の減少量が15%から20%に変更されました。 
   - (追加)急所回避:遠距離クリティカルダメージを受けた場合、3秒間自分が受ける遠距離ダメージが30%減少し、以後30秒間発動が抑制されます。 
   - ウィークポイントの効果重複が削除され、クリティカル率増加が4%から10%に変更されました。 
   - (追加)巧みな影:使命適性の戦闘スキルの再使用待機時間が20%減少します。

ロマンチック 
   - 即興演奏のロマン適性スキルの詠唱時間32%減少が、すべてのスキルの詠唱時間4%減少に変更されました。 
   - (追加)集中の旋律:魔法クリティカルダメージを受けた場合、3秒間自分が受ける魔法ダメージが30%減少し、以後30秒発動が抑制されます。 
   - ソングマスターの演奏スキルの効果範囲の増加が25mから20mに変更されました。 
   - (追加)即興音律:気絶、沈黙の持続時間が10%減少します。 
   - デュトロノミーの魔法クリティカル率32%増加効果が削除され、魔法ダメージ2〜4倍の増加が150%に変更され、抑制効果が25秒から30秒に変更されました。

愛 
   - パティエンスのMP吸収量が7%から3%に変更されました。 
   - ライフセービングの抑制時間が20秒から30秒に変更されました。 
   - (追加)喜びの手:詠唱時間があるすべてのスキルの詠唱時間が4%短縮されます 
   - 回復量修練の特定のスキルの回復量15%増加効果を、すべての回復スキルのクリティカル時回復量50%増加効果に変更しました。 
   - キープローザの慈愛の効果対象範囲が、攻撃隊からパーティーに変更されました。 
   - (追加)愛情の力:愛適性の戦闘スキルの再使用待機時間が20%減少します。

一部の適性のスキルレベル変更に応じて、すべての適性のスキルが初期化されました。

近距離、遠距離盾防御率を盾防御率に統合しました。 

近距離、遠距離回避率を回避率に統合しました。 

キャラクターの魔法抵抗力が、物理防御と同じような抵抗値を持つように変更しました。 
(訳注:従来、魔法抵抗は効果に揺らぎがありましたが、物理抵抗のように安定するよう変更されたのではないかと思われます)

HP回復スキルのヘイト値を、既存の90%から60%に変更しました。

双手武器着用時の攻撃速度増加を8%から10%に上方修正しました。 

武器の基本攻撃力を上方修正しました。 

ステータス値によるダメージ増加を0.1 - >0.2に上方修正しました。 

ステータス値に応じたHP増加を8 - >12に上方修正しました。 

レベルの上昇に伴い増加するMP量が増加しました。 

戦闘中は精神ステータスに起因するHP、MPの持続回復量が0に固定されます。 
   - ただし、装備やアイテムによって増加するHP、MPの持続回復はまだ動作します。

魔法抵抗値を無視する効果を追加しました。 

楽器の演奏スキルが同じパーティーに属しているパーティーメンバーにだけ適用されるよう変更しました。 
   - 攻撃隊は適用されません 

楽器の再使用待機時間を追加しました。 
   - 異なる楽器は再使用待機時間を共有しません

PCがNPCよりレベルが高い場合、レベルが増加するたびに与えるダメージが増加するように変更しました。 

持続ダメージに対する固定ダメージ減少効果の適用方式が、毎回のダメージ全てに対してではなく、全持続ダメージの総量に対して適用されるよう変更しました。
(訳注:固定ダメージ減少20を持つPCに対して100x4のDoTが入る場合、従来は80x3となっていたものが95x4になるということ)

パーティーや攻撃隊の状態で得ることができる経験値獲得率を変更しました。 
   - 変更前 
      有効メンバー数 2人 - 0% 
      有効メンバー数 3人 - 5% 
      有効メンバー数 4人 - 10% 
      有効メンバー数 5人 - 15% 
   - 変更後 
      有効メンバー数 2人 - 3% 
      有効メンバー数 3人 - 5% 
      有効メンバー数 4人 - 7% 
      有効メンバー数 5人 - 9%

戦闘中の武器の切り替え時に、グローバルな再使用待機時間2秒が適用されます。 
   - 武器の切り替え後2秒の再使用待機時間中でも、引き続き武器の切り替えは行えますが、スキルは使用できません。 

スキルウィンドウの戦闘スキルのリストを変更しました。 
   - 55レベルの拡張に伴い、各適性に2つのパッシブスキルと1つのアクティブスキルが追加されます。


<船/乗り物/召喚獣>

一部の赤ちゃんの召喚獣(例えばエルク、タレ、スノーライオン)の成長時間を短縮しました。 

召喚獣の成長時に労働力の消費がかからないように変更しました。 

召喚獣のハイド効果を受けた状態で演奏スキルを使用した場合、ハイドが解除されるように変更しました。 

荷物を背負った状態での召喚獣搭乗時、水泳速度が遅くなるように変更しました。

「乗れる乳牛」と「牛糞」を得ることができないように変更しました。 
   - 所持している「牛糞」アイテムを使用すると、「温かい堆肥」を獲得することができます。 

搭乗召喚獣が使用できる「ダッシュ」スキルの効果時間を10秒に変更しました。 

捕食者の漁船、トラベルフィッシュ、シーカーシップに餌購入が可能な餌箱を配置しました。 

「夜明け星の尻尾、夜空の輝き」アイテムを使用することで「エコロジー燃料」を獲得できるように変更しました。

既存の「夜明けの星の尻尾」と「夜空の輝き」アイテムを消費するスキルを「エコロジー燃料」アイテムが消費されるように変更しました。 
   - 海賊船:エコロジー燃料x20 
   - 高速艇:エコロジー燃料x15 
   - 帆船:エコロジー燃料x15 
   - 貿易船:エコロジー燃料x10 
   - 漁船:エコロジー燃料x5 
   - 自動車:エコロジー燃料x1 
   - トラクター:エコロジー燃料x1

新しい朝の最初の車輪スキル(訳注:トラクターの加速スキル)の効果時間を従来の5分から8分に変更しました。

潜水艇の能力を変更しました。
- 魚雷発射:誘導機能の削除、効果範囲の減少、スキルの射程距離の減少、ダメージ減少
- 酸素の供給:効果時間の増加
- 加速:効果時間の減少
- レーダー:効果時間および感知範囲の減少
- 基本的な移動速度と水中速度減少
- 荷物を背負って搭乗した場合の移動速度減少


<アリーナ/決闘場> 

アリーナと決闘場ウィンドウの内容を、それぞれの戦場に合うように変更しました。 

アリーナで獲得可能な名誉点数を変更しました。 
   - 戦場での勝利時に獲得できる名誉点数を従来の100点から50点に変更しました。 
   - 戦場での敗北時に獲得できる名誉点数を従来の20点から10点に変更しました。 
   - 戦場で相手を倒した時に獲得できる名誉点数を4点から3点に変更しました。 
   - 戦場で相手を倒す際のヘルプを行った時に獲得できる名誉点数を3点から2点に変更しました。


決闘場 

自分の実力を存分に披露することができる決闘場が追加されました。 

決闘場もランキングシステムが適用され、ランキングから自分の順位を確認することができます。 

決闘場は既存のアリーナと違い、地形にとらわれず、自分の実力だけで相手を倒すことを目的とする場所です。

決闘場では、1vs1だけを行うことができます。 

決闘場では、相手を2回倒すことで勝利することができます。 
   - 相手に倒されても、相手陣営のトーテムを破壊すれば勝利することができます。 

決闘場では、ほとんどのスキルとポーション、アイテムを使用することができます。 
   - ジャホジョンのハンマー、グライダー、乗り物のようないくつかのアイテムは使用できません。 
   - ハイドなどの決闘の進行に問題がある可能性のあるスキルは、本来の半分の時間だけ動作します。

決闘場申込管理人を通じて入場することができます。 

決闘場申請管理人(決闘場リクルーター)は、マリアノープル、シーチャイルド桟橋、オーステラ、カオ・ノルド、グロウル島にあります。 

決闘場ランキングが開始されます。 
   - 戦場のランキングは廃止され、決闘場ランキングが集計されます。 

決闘場ランキングは決闘場で勝利して得た点数と決闘場の参加回数を考慮して算定されます。 

決闘場では、次のように名誉ポイント獲得が可能です。 
   - 決闘場勝利時に名誉ポイント20点を獲得します。 
   - 決闘場敗北時に名誉ポイント5点を獲得します。 
   - 決闘場で相手を倒した時に名誉ポイント15点を獲得します


<Webサイト> 

キャラクターページのキャラクター比較機能が、レベルの拡張と能力値の変更に合わせて更新されます。
   - キャラクター比較の「装備」タブが削除されます。 

数字で見るアーキエイジの「職業別ランキング」の基準が変更されます。 
   - 測定対象キャラクターが、既存の30レベル以上から50レベル以上に変更されます。

数字で見るアーキエイジの「ワールド現況」サービスが終了します。 
   - 最終的な「熟練度の達人」は、アーキwikiに書き込まれます。

アーキwikiの分類が利用しやすいように改善されます。

「考えを求めて」のサービスが終了します。 

遠征隊活動スコアの集計項目と基準が変更されます。 
   - 生産/製造/建設:関連しているそれぞれの熟練度に応じて、差分適用されたスコアが合算されます。 
   - 戦闘:戦場、攻城を追加し、戦闘の難易度に応じて、差分適用されたスコアが合算されます。 
   - 親睦:親睦活性化基準に基づいて差分適用されたスコアが合算されます。


<その他> 

無料接続サービスの利点を変更しました。 

無料のアカウントにルルの切符が支給されないように修正しました。 

アーキライフウィンドウが追加されました。 

アーキライフの評価に応じた労働力の回復を利点として追加しました。 
   - 労働力の消費に関係なく、労働力の最大値が5000に固定されます。

ネットカフェから接続時、5分あたりに労働力「15」が回復するように変更しました。 
   - 従来のように、ネットカフェからの接続時間に比例して、オフライン時に労働力が回復しなくなります。

「日替わり」効果を削除しました。 
   - 関連画面の下部のUIも表示されません。 

ゲストのためのベッドを使用して回復する労働力が80から100に変更されました。 

メインメニューバーに「アイテム受信トレイ」アイコンを削除して、「新規機能」のアイコンを追加しました。 

復活し経験値を復旧する際に消費される労働力を変更しました。

地図アイコンのうち「商人・管理人」タブにある食材商人、材料商人、薬商人のアイコンを削除し、雑貨商人のアイコンの外観を変更しました。 

韓服着用時のキャラクターの皮膚を改善しました。 

冥府の門を抜けた後、10秒間は再度冥府の門を使用しないように変更しました。 

一部の死体や倒れているNPCが車両に押されないように変更しました。 

一部の都市の地図に出入口を示す矢印を追加しました。 

武器アイテム情報ウィンドウの「毎秒攻撃力」を「攻撃力」に変更しました。 

環境設定内の「特殊状態でのショートカットウィンドウ」の説明をより明確にするよう改善しました。

設置された作物、木、牛などを撤去しようとした際に確認ウィンドウが表示されるように変更しました。 
   - 未熟な牛の屠殺、採集型家畜の屠殺時 
   - 植生類の引き抜き時 
   - 採集型樹木の伐採時 
   - 柵の回収時 
   - 束系の荷物の分解時

変更されたコンテンツの内容をもとに、一部のヒントの内容を変更しました。 

エアナードの更新に合わせてスプラッシュ画像を変更しました。 

巨大モンスター討伐時、獲得可能な名誉点数を下方修正しました。 

「裁判申請」のスキル名を「異議申立て」に変更しました。 

「悪性有力容疑者」がインスタンスダンジョン内部で「異議申立て」する場合は、インスタンスダンジョンの外に退場処理されるように変更しました。 
   - この時点で「不正な有力容疑者」デバフは消失します。

「即決審判」スキルの説明を変更しました。 

「逮捕」スキルの説明を変更しました。 

「逮捕」スキルの取り調べ時間を10秒から15秒に変更しました。 

執行者と容疑者に「逮捕」の結果を知らせる説明文の内容を変更しました。 

レベル50以上のインスタンスダンジョンにヌイ神官を配置しました。

匠のヌイグルミ袋を使用した際、少女の人形アイテムを獲得できるように変更しました。 
   - 定期メンテナンスの前に匠のヌイグルミ袋を使用していた場合、メンテナンス後に一括支給する予定です。 

パーティー狩り場に配置されているモンスターのレベルと戦利品の設定を変更しました。 

ブルームの効果を追加しました。 

カバンと倉庫の拡張、並べ替えなどのボタンをイメージボタンに変更しました。

<バグ修正> 

「グラスランド」スノーライオンロックの通路で足音が聞こえない問題を修正しました。 

「マリアノープル」美術館の内部で額縁が柱と重なっている問題を修正しました。 

「オーステラ」ヨアランド劇場の建物の内部の特定の場所に立つと、建物の内部が透けて見える問題を修正しました。 

「オーステラ」の一部の壁が透過する問題を修正しました。 

「ウェストマリー」の一部の住宅地域で、岩が邪魔で木や作物を設置できない問題を修正しました。

「タワーシティ」クィーンパレスの近くの建物が透過する問題を修正しました。 

「ゴールド平原」「ホテラマンのバトルアクス」クエストの説明で、目的のNPCの名前が間違って表記されている問題を修正しました。 

サバイバル使用時の説明に、強化対象として「光の矢」というスキルが表記されていた問題を修正しました。 

大きなふかふかのヌイグルミのスイッチオンの操作を、所有者だけが可能なように修正しました。 

赤ちゃんスノーライオンの見た目が異常に見える問題を修正しました。

魔法適性の「バリア」のスキル内容が不自然だった問題を修正しました。 

スキル使用時に相手がハイドをした場合、詠唱がキャンセルされない問題を修正しました。 

キャラクターの行動を止めた後に視点を変更した場合、キャラクターの足が異常に見える問題を修正しました。 

ハリハラン種族でゲームを進行時、一部のクエストのカットシーンでNPCのアニメーションが異常に見える問題を修正しました。 

進撃の突撃隊長の一部のスキルアニメーションが異常に見える問題を修正しました。

サンダースプリンターにペット防具を着用させると影が異常に見える問題を修正しました。 

エルフ女性、ハリハラン女性キャラクターが一部のアバターを着用した際、肌がぎこちなく見える問題を修正しました。 
   - インペリアルガードのプライトリアニ、赤の賢狼:ロホ、情熱的な挑戦者の証 

サンライズ半島「鍵を隠した箱」クエストの遂行位置が表示されない問題を修正しました。 

クエスト完了のマーカーが特定の距離から正常に表示されない問題を修正しました。 

壊れた家の屋根の修理が正常に行われない問題を修正しました。

キャラクターが特定の状況で、大きなふかふかヌイグルミによって移動が不可能になる問題を修正しました。 

破壊された住宅や家庭菜園の領域に木を設置する際に労働力を消費しない問題を修正しました。 

クロススター平原「忘れられた記録」クエストの一部のコレクションアイテム提供NPCが誤って表示される問題を修正しました。 

遠征隊公開の住宅を特定のキャラクターが購入すると、権限が異常に設定される問題を修正しました。 

一部の探険クエストのタイトルの誤字を修正しました。

特定の容姿のキャラクターがドラゴンアセントに乗って滑空をする際、一部の見た目が正常に表示されない問題を修正しました。 

サイトゥカウンターの効果が消えない問題を修正しました。 

愛適性のライフセービングの効果が、クリティカルダメージを受けても発動しない問題を修正しました。 

ガランドル平原「私の手で作る防具:製作」クエスト7種のクエストアイテム名が間違って表示される問題を修正しました。 

フェレの女性キャラクターが血のドレス着用時、空中にふわりと浮かぶ問題を修正しました。

ヌイアン種族クエスト「スコットを探して」のNPCスコットが特定の確率で表示されなくなる問題を修正しました。 

ソウルブレイクで攻撃された後に無敵スキルを使用すると、MPダメージを受ける問題を修正しました。 

ログインステージで会員登録した場合、会員登録ページが表示されないエラーを修正しました。 

沖釣り時、魚がヒットした際の視点を改善しました。 

ハリハラ大陸の地図にマウスオーバーした際、未公開エリアまで明るく表示される問題を修正しました。

クライアントの再起動時、特定の確率でクエストリストウィンドウのクエストのチェックボックスの選択が解除される問題を修正しました。 

女性キャラクターが着用する一部のアバターの柄がぼやけて見える問題を修正しました。 
   - 鏡の国の赤い女王:キティ、鏡の国の白い女王:スノーキャット、ゼルダの知恵 

ヌイアン、エルフ、ハリハラン女性キャラクターが一部アバターを着用した際、露出された肌がぎこちなく見える問題を修正しました。 
   - 赤い貴婦人のドレス、青い貴婦人のドレス、黄色い貴婦人のドレス 

冥府の門が家の中に生成されるエラーを修正しました。 

不協和音のスキル説明に表示されるダメージが実際に適用されるダメージより高く表示される問題を修正しました。

ライフシードがスキル説明と異なり治癒力の影響を受ける問題を修正しました。 

毒効果を受けた状態で俊足を使用すると、毒効果が消えない問題を修正しました。 

古代の森の住宅地区に一部の邸宅が建てられない問題を修正しました。 

ロングビーチのNPCヤシ酒職人の弟子ペイタが空中に浮いている問題を修正しました。 

グランドハンドのソウルブレイク連携効果の説明に「即時魔法ダメージ」の表記がない問題を修正しました。

マナチェンジのスキル説明に表記されたMP回復量が、実際の回復量よりも低く表示される問題を修正しました。 

イニステールのルビー鉱山村でキャラクターが地形の下に落ちる問題を修正しました。 

ホークハンd高原オクシオン商会住宅地区の近くに石が黒く表示されるを修正しました。 

作製法の辞書から友情の証の作製法を削除しました。 

特定のUCCが登録できない問題を修正しました。

キャラクターの周りの木の背景が異常に揺れる問題を修正しました。 

無罪判決時に被告のキャラクターに誤った説明文を表示する問題を修正しました。 

ヌイア住宅の煙突の見た目が異常に表示される問題を修正しました。 

「光る強化の書」を使用した際の詠唱時間を3秒に変更しました。



by rusalka_d | 2014-04-01 19:31 | アーキエイジ | Comments(0)